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Configurer un serveur Palworld

Gaming · 5 min de lecture · Mis à jour le 16 octobre 2026

Un serveur dédié Palworld garde le monde en ligne même quand l'hôte de la partie n'est pas connecté. Ce guide va de la commande à la configuration du fichier PalWorldSettings.ini, en passant par l'administration et les sauvegardes.

1. La formule

Formule RAM Stockage Processeur Sauvegardes Ports Prix mensuel TTC
Palworld Standard 12 Go 30 Go 3 cœurs dédiés 2 2 19,99 €

Palworld est gourmand en mémoire : la consommation augmente avec le nombre de joueurs, la taille des bases et le temps de jeu sans redémarrage. Un redémarrage planifié (voir plus bas) la remet à plat.

À la commande, choisissez la durée d'engagement (mensuel 19,99 €, trimestriel 56,97 €, semestriel 107,95 €, annuel 203,90 €) et le nom du serveur, de 3 à 32 caractères (lettres minuscules, chiffres, tirets). Le parcours complet est dans Commander et payer. L'installation démarre au paiement ; elle télécharge les fichiers du jeu, ce qui prend un peu de temps. Un e-mail vous prévient quand le serveur est prêt.

2. L'adresse du serveur

Votre serveur est joignable à l'adresse nom.game.heberghub.fr suivie d'un port, affichée sur la fiche du service dans votre espace client (ligne « Adresse du serveur »). Exemple : nom.game.heberghub.fr:30xxx, où 30xxx est le port attribué à votre serveur.

Contrairement à Minecraft Java, le port est indispensable : notez l'adresse complète telle qu'elle est affichée.

3. Se connecter

  1. Lancez Palworld, puis Rejoindre une partie multijoueur.
  2. En bas de la liste des serveurs, saisissez l'adresse complète avec le port.
  3. Cliquez sur Connexion, puis saisissez le mot de passe du serveur s'il en a un.

4. Ouvrir le panel de jeu

Sur la fiche du service, cliquez sur « Panel de jeu » : vous êtes connecté directement. Vous y trouvez la console, les fichiers, les sauvegardes, les tâches planifiées et les sous-utilisateurs (pour donner accès à un co-administrateur sans partager votre mot de passe).

Dans la console, cliquez sur Démarrer et attendez que le serveur annonce qu'il est prêt avant de vous connecter.

5. Le fichier PalWorldSettings.ini

Les réglages du monde sont dans :

Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Au premier lancement, ce fichier peut être vide. Les valeurs par défaut sont dans DefaultPalWorldSettings.ini, à la racine du serveur : copiez son contenu dans PalWorldSettings.ini, puis modifiez ce qui vous intéresse.

Arrêtez toujours le serveur avant de modifier ce fichier : le serveur peut le réécrire à l'arrêt et effacer vos changements.

Toute la configuration tient sur une seule ligne OptionSettings=(…), avec des réglages séparés par des virgules :

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,DeathPenalty=Item,bIsPvP=False,ServerPlayerMaxNum=16,ServerName="Mon serveur",ServerDescription="",AdminPassword="motdepasse-admin",ServerPassword="",…)

Ne coupez pas la ligne, gardez les parenthèses et les guillemets autour des textes. Une erreur de syntaxe et le serveur ignore le fichier entier sans prévenir clairement.

Les réglages les plus utiles

Réglage Rôle
ServerName Nom affiché dans la liste des serveurs.
ServerPassword Mot de passe pour rejoindre. Vide : serveur ouvert à quiconque connaît l'adresse.
AdminPassword Mot de passe des commandes d'administration. À définir absolument, et différent du précédent.
ServerPlayerMaxNum Nombre maximal de joueurs connectés.
ExpRate Multiplicateur d'expérience (2.000000 = deux fois plus).
PalCaptureRate Facilité de capture des Pals.
DeathPenalty Ce qu'on perd à la mort : None, Item, ItemAndEquipment, All.
bIsPvP Combats entre joueurs.
BaseCampWorkerMaxNum Nombre de Pals au travail par base : plus il est élevé, plus le serveur consomme.
PalEggDefaultHatchingTime Durée d'éclosion des œufs, en heures.

Laissez PublicPort et PublicIP tels qu'ils sont : le port est fixé par l'hébergement.

6. Administrer le serveur

En jeu, ouvrez le chat et identifiez-vous comme administrateur :

/AdminPassword motdepasse-admin

Commandes courantes :

Commande Effet
/ShowPlayers Liste les joueurs connectés et leur identifiant.
/KickPlayer <identifiant> Expulse un joueur.
/BanPlayer <identifiant> Bannit un joueur.
/Save Force la sauvegarde du monde.
/Broadcast <message> Message à tous les joueurs (sans espaces dans certaines versions).
/Shutdown <secondes> <message> Arrêt programmé avec annonce.

Bannissez par identifiant de joueur, pas par adresse IP.

7. Redémarrage et sauvegardes planifiés

Dans l'onglet des tâches planifiées du panel, créez par exemple une tâche quotidienne aux heures creuses :

  1. une commande /Broadcast ou /Shutdown 300 Redemarrage pour prévenir les joueurs ;
  2. une sauvegarde ;
  3. un redémarrage du serveur.

La formule comprend 2 sauvegardes, créées et restaurées en un clic depuis l'onglet Sauvegardes. Le monde est enregistré dans Pal/Saved/SaveGames/. Le détail est dans Sauvegarder et restaurer son monde.

8. Importer un monde existant

Pour reprendre une partie hébergée chez vous ou ailleurs :

  1. Arrêtez le serveur et créez une sauvegarde.
  2. Envoyez votre dossier de monde dans Pal/Saved/SaveGames/0/ (gestionnaire de fichiers ou SFTP).
  3. Dans Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini, indiquez le nom de ce dossier dans DedicatedServerName.
  4. Démarrez et vérifiez dans la console que le monde est chargé.

Problèmes fréquents

Symptôme Cause probable
Mes réglages disparaissent Fichier modifié serveur allumé : arrêtez-le, modifiez, redémarrez.
Aucun réglage n'est appliqué Ligne OptionSettings coupée, guillemet ou parenthèse manquant.
Connexion impossible Port oublié dans l'adresse, ou version du jeu différente entre client et serveur après une mise à jour.
Le serveur ralentit au fil des jours Mémoire qui grimpe : planifiez un redémarrage quotidien, limitez BaseCampWorkerMaxNum.

Besoin d'aide ?

Consultez d'abord la page Statut. Si aucun incident n'est en cours, ouvrez un ticket depuis votre espace client avec l'adresse du serveur et les dernières lignes de la console. Ne mettez jamais vos mots de passe dans le ticket.

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