Sauvegarder et restaurer le monde de son serveur de jeu
Un plugin qui corrompt des chunks, une mise à jour ratée, un joueur malveillant : un monde se perd plus vite qu'il ne se construit. Ce guide explique comment fonctionnent les sauvegardes de votre serveur de jeu, comment les automatiser et comment restaurer.
Ce qui est inclus
Chaque serveur de jeu comprend 1 à 3 sauvegardes selon la formule (par exemple 1 pour Minecraft Paper Starter, 2 pour Paper Standard et Palworld Standard, 3 pour Paper Premium). Vous les créez et les restaurez vous-même, en un clic, depuis le panel de jeu. Une copie est gardée sur un stockage séparé.
Ce nombre est un nombre d'emplacements : avec 2 sauvegardes, vous gardez les deux plus récentes que vous avez choisi de conserver. Pour un historique plus long, téléchargez vos sauvegardes (voir plus bas).
1. Créer une sauvegarde
- Dans votre espace client, ouvrez la fiche du service, puis « Panel de jeu ».
- Ouvrez l'onglet Sauvegardes et cliquez sur le bouton de création.
- Donnez un nom explicite (
avant-maj-1.21,avant-plugin-x) : dans trois semaines, vous saurez laquelle restaurer. - Attendez que la sauvegarde soit marquée comme terminée.
Vous pouvez sauvegarder serveur allumé. Pour un monde Minecraft parfaitement cohérent, forcez d'abord l'écriture sur le disque dans la console :
save-all flushPour Palworld, la commande d'administration /Save joue le même rôle.
Quand sauvegarder : avant toute mise à jour du jeu, avant d'ajouter ou de mettre à jour un plugin ou un mod, avant d'importer un monde, et régulièrement le reste du temps.
2. Garder les bonnes sauvegardes
Quand tous les emplacements sont pris, il faut supprimer une sauvegarde pour en créer une nouvelle.
- Gardez au moins une sauvegarde « sûre » d'un état connu bon, pas seulement la plus récente : une corruption passée inaperçue se retrouve aussi dans les sauvegardes suivantes.
3. Automatiser une sauvegarde quotidienne
Dans l'onglet des tâches planifiées :
- Créez une tâche, par exemple tous les jours à 5 h.
- Ajoutez une action qui envoie
save-all flushà la console (Minecraft). - Ajoutez une action Créer une sauvegarde, quelques secondes après.
4. Télécharger sa propre copie
Les sauvegardes du panel sont pratiques mais limitées en nombre. Pour un vrai historique, gardez des copies chez vous :
- depuis l'onglet Sauvegardes, téléchargez l'archive (menu de la sauvegarde, Télécharger) ;
- ou récupérez directement les dossiers du monde par SFTP, avec les identifiants affichés dans le panel.
Quoi récupérer :
| Jeu | Dossiers à garder |
|---|---|
| Minecraft Paper / Purpur | world/, world_nether/, world_the_end/, plugins/ (configurations et données des plugins), server.properties |
| Minecraft Vanilla, Fabric, Forge | Le dossier du monde (celui indiqué par level-name), config/ et mods/ pour les serveurs moddés |
| Palworld | Pal/Saved/SaveGames/ et Pal/Saved/Config/LinuxServer/ |
| Autres jeux | Le dossier de sauvegarde du jeu : sa documentation l'indique |
Ce qui compte vraiment, c'est le monde et les données des plugins. Les fichiers du jeu lui-même se retéléchargent.
5. Restaurer une sauvegarde
- Prévenez les joueurs et arrêtez le serveur.
- Si l'état actuel peut encore servir (pour comparer ou récupérer quelque chose), téléchargez-le d'abord.
- Dans l'onglet Sauvegardes, ouvrez le menu de la sauvegarde voulue et choisissez Restaurer.
- Attendez la fin de la restauration, puis démarrez le serveur et vérifiez la console.
Une restauration remplace les fichiers actuels : tout ce qui a été construit depuis la sauvegarde est perdu.
Restaurer seulement le monde
Pour revenir en arrière sur le monde sans toucher aux plugins (ou l'inverse), téléchargez la sauvegarde, extrayez-la chez vous, puis renvoyez uniquement le dossier voulu par le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, serveur arrêté.
6. Revenir sur un dégât sans tout restaurer
Sur un serveur Paper, un plugin de journalisation comme CoreProtect enregistre qui a posé ou cassé quoi, et permet d'annuler les actions d'un joueur sur une zone et une période données, sans restaurer tout le monde. Voir Installer des plugins.
Les erreurs à éviter
- Revenir à une version antérieure du jeu sur un monde déjà converti : le monde peut être corrompu. Restaurez la sauvegarde faite avant la mise à jour, ne rétrogradez pas le serveur seul.
- Copier un monde serveur allumé par SFTP : les fichiers changent pendant la copie. Arrêtez le serveur ou faites
save-off,save-all flush, la copie, puissave-on. - Compter sur une seule sauvegarde : un emplacement unique écrasé chaque nuit ne protège pas d'un problème découvert trois jours plus tard.
- Résilier sans récupérer ses données : à la suppression du service, les fichiers et les sauvegardes sont effacés.
Besoin d'aide ?
Ouvrez un ticket depuis votre espace client en précisant l'adresse du serveur, la sauvegarde concernée et ce que vous avez constaté. Ne fermez pas le ticket avant d'avoir vérifié le monde restauré en jeu.